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작성자 홍민혁
댓글 0건 조회 2회 작성일 26-09-01 14:27

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11. 삽화를 그려주는 인공지능으로 동화 작가 되어보기가. 고아트 앱과 딥 드림 제너레이터 웹1) 스마트기기용 : GoArt(앱스토어/플레이스토어에서 다운 가능)사진첩 접근 권한을 지정해야 사진첩 사진 활용 가능하다.Pro라는 버튼이 있는 화풍은 유료 결제 시 이용 가능하다.​Deep style / Thin style / Deep Dream 의 세 가지 버전 창작 가능하다.Deep style: 내가 업로드한 사진을 다양한 화풍에서 고르거나 직접 업로드하여 변형 가능하다.Thin style: 내가 업로드한 한 장의 사진을 기존 화풍에서 골라 변형 가능하다.Deep dream: 가장 몽환적이며, settings에 들어가서 인공신경망 개수 조절에 따라 분위기가 변한다.​3) 교육적 이용학생들의 인공지능에 대한 이해를 도울 수 있으며, 인공지능이 변환시켜주는 화풍을 체험할 수 있음.학생들의 교육환경(스마트패드 또는 노트북이나 데스크톱 환경)에 따라서 활용할 수 있는프로그램 선택하여 활용사진이나 그림 작품을 변환하여 사용할 경우 저작권 문제에서 벗어나 자유롭게 사용할 수 있기 때문에 다방면에서 교육적으로 활용할 수 있음. 여러 교과와 접목하여 수업을 다양하게 재구성할 수 있음.​​나. 북 크리에이터 웹1) 북 크레이터 웹 Blank books: 만화책 템플릿을 선택하면 제작 시 만화용 툴 이용 가능하다. Template: 잡지, 신문 등 미리 제작된 템플릿 이용 가능하다.​2) 동화책 제작 및 활용사진을 이용하여 책 만들기의 다양한 활용 방안실과 : 레시피 북 만들기, 국어 : 시화 모음집 만들기, 뒷 이야기 꾸며 쓰기, 창체 : 안전매뉴얼 만들기 외 다수​3) 교육적 이용기존 그림책 만들기 수업을 웹으로 할 수 있음.별도의 그림책 만들기 재료가 필요하지 않기 때문에 불필요한 자원 낭비를 줄일수 있음. 그림 그리기에 자신이 없는 학생들도 자신감을 가지고 참여 가능.여러 교과, 다양한 주제와 접목하여 교육적으로 활용 가능12. 내가 만든 음악이 순식간에 예술로 변신! 후크패드(Hookpad)가. 후크패드 앱의 기능1) 후크패드 앱의 기능 음악을 만들 수 있는 작곡 웹사이트. 박자, 멜로디 등이 시각화되어 있어 음악 이론을 쉽게 이해할 수 있음.음악 이론, 멜로디 가이드 및 직관적인 코드 제안 기능이 포함되어 있어 음악 이론 및 작곡을 지도할 때 활용할 수 있음.전문적으로 튜닝 된 수십 개의 밴드, 악기 및 리듬이 내장되어 있어 작곡한 곡의 분위기를 쉽게 만들고 변경할 수 있음.​​나. 후크패드 사용법1) 박자, 멜로디 넣기duration는 박자, Notes in C major(무지개 계단 모양 UI)는 음을, 아래 부분은 악보를 의미한다.duration의 음의 길이를 클릭해서 박자를 설정할 수 있다.커서 위치에 따라서 음을 넣을 수 있고 재생할 수 있다.음은 Notes in C major에서 클릭을 하거나, 키보드에서 1,2,3,4,5,6,7를 쳐서 악보에 넣을 수 있다.Chromatic을 클릭하면 반음을 넣을 수 있다. 반복되는 음은 드래그 해서 copy, paste나, ctrl+ c, ctrl+ v를 활용해서 복사 붙여넣기 할 수 있다.​2) 멜로디에 어울리는 반주 넣기 상단의 ‘Guides’ 메뉴를 클릭한다. 첫 마디에 화음을 넣어본다.가이드에서 제시한 음과, 자신이 입력한 음이 얼마나 겹치는지 확인한다.다른 화음을 넣어본다.마찬가지로 가이드 제시 음과, 내가 입력한 음의 일치 여부를 확인한다.가이드의 제시 음과 내가 입력한 음이 가장 많이 일치하는 화음이 가장 적합한 화음이다.​3) 밴드 효과 넣기 상단의 ‘Band’를 클릭한다.하단에 제시된 밴드 목록 중 마음에 드는 것을 선택한다.​​다. 후크패드 수업 사례1) 음악 교과의 도구로써의 후크패드후크패드는 박자, 멜로디 등을 시각화하여 제시하므로 학생들이 음악 이론을 쉽게 이해하도록 돕는다.후크패드는 학생들이 음악 이론을 단순히 이해하는 것으로 그치지 않고 직접 박자, 멜로디 등을 입력해보도록 한다.후크패드를 통해 학생들은 화음이 필요한 이유를 이해할 수 있다.​2) 후크패드를 활용한 음악 창작 수업학생들은 자신의 기분을 후크패드를 통해 음악으로 표현할 수 있다.후크패드는 음악 창작에 대한 학생들의 욕구를 충족해주고 작곡 수업에 대한 기초를 제공한다.후크패드를 활용한 음악 창작 수업은 국어, 사회 등 다양한 수업에도 적용 가능하다.​​라. 교육적 효과 및 설치 방법1) 교육적 효과 및 설치 방법 직접 음악을 만드는 경험을 통해 음악의 주요 이론을 스스로 터득할 수 있도록 도움. 미래사회 주요 역량 중 심미적 감성 역량 함양에 도움.자신이 만든 음악을 집접 활용하며 학교 공부와 실생활 공부를 연계하는 경험 및 이러한 학습 태도 신장에 도움.13. 개별화교육으로 기초학력 다지기가. 한글 또박또박과 찬찬한글 읽기: 학생이 모니터를 보며 검사를 수행하는 동안 교사는 정답(↑) 오답(↓)을 입력한다. 유창성: 검사지를 미리 준비하여 학생이 모니터를 보며 검사를 수행하는 동안 오답을 검사지에 기록, 검사 후 평가 화면에서 오답을 입력한다. 쓰기: 검사지를 출력하여 받아쓰기의 형태로 진단 검사를 수행한 후 쓰기 결과 입력탭에서 교사가 일괄 입력한다. 진단 결과 확인하기: 학급통계 탭과 개인별 통계 탭을 통하여 진단결과를 확인할 수 있으며 개인별 통계의 그래프 결과값을 통해 학생의 한글 해득 정도와 부족한 점을 한눈에 파악하여 가정에 전달할 수 있다.​2) 한글 또박또박의 진단결과와 연계된 찬찬한글 교재로 개별학생의 수준에 맞는 한글 교육을 할 수 있다.인천교육청의 찬찬한글 유튜브를 활용하여 가정 연계 학습 또는 자기주도 학습이 가능하다.​3) 한글 공부 후 한글 또박또박의 동형검사를 통해 향상 정도를 확인할 수 있다.5) 교육적 효과학생 개개인의 한글 해득 수준을 진단하여 수준에 맞는 한글 개별화 교육 가능각 수준마다 학습에 활용할 수 있는 찬찬한글 교재와 영상을 제공하여 체계적인 한글 학습을 지원​6) 앱 사용 방법 한글 또박또박에 접속회원가입 후 로그인읽기와 유창성 탭 클릭학생 수 및 학생 정보 입력'시작'눌러 읽기와 유창성 검사하기쓰기 평가지 다운로드 탭 클릭쓰기 평가지 다운로드 후 인쇄오프라인으로 쓰기 검사하기-8. 쓰기 점수 입력 탭에서 점수 입력학급 통계 또는 워드클라우드 워드 클라우드 생성기 만들기 사이트 워드아트 개인별 통계 탭에서 검사 결과 확인​7) 앱 설치 방법​​나. 똑똑! 수학탐험대1) 똑똑 수학탐험대는 초등 1, 2학년의 교육과정을 담고 있다.2) 진단평가 결과를 토대로 인공지능이 학생의 수준에 맞는 학습 콘텐츠를 추천해준다.교사: ‘만나요’ - ‘진단하기’ 탭에서 ‘평가 활성화’를 클릭한다.학생: ‘추천시작’ 카테고리에서 평가 참여, 이후 ‘인공지능 추천활동’ 카테고리에서 자기주도 학습 가능하다.​3) 차시평가, 단원평가, 수시평가 기능을 활용하여 보충학습이 필요한 학생을 파악할 수 있다.차시평가: 학생 화면의 ‘평가’ 카테고리의 ‘차시평가’ 탭에서 평가를 진행한 후, 선생님 화면의 ‘확인해요’ 카테고리의 ‘평가결과’ 탭에서 차시별 이해도 점검 가능하다.단원평가: 선생님 화면의 ‘만나요’ 카테고리의 ‘진단하기’ 탭에서 전체 학생의 성취도를 점검한다.수시평가: 미달인 학생들에게 재시험의 기회를 제공한다.​4) 자릿값 판, 10칸 상자 등의 교구가 탑재되어 있다. 자릿값 판: 드래그 앤 드롭으로 각 자릿값을 손쉽게 표현 가능, 직관적인 그래픽으로 받아올림 표현, 화폐 교육 가능하다.10칸 상자: 가르기와 모으기, 10보다 큰 덧셈 교수시 활용 가능하다.​5) 인공지능과의 연계성인공지능이 학생의 진단평가 결과를 분석하여 개별 학생의 수준에 맞는 학습 콘텐츠를 자동으로 추천함​6) 교육적 효과교사는 전체 교수 중에도 앱을 활용하여 개별 학생 맞춤 학습을 진행할 수 있으므로 개별 학생의 수준차가 큰 수학 교과의 특성을 보완할 수 있음학생은 ‘인공지능 추천활동’에서 자신의 수준에 맞는 학습 콘텐츠를 스스로 학습하며 학습결손을 보충할 수 있음2. 똑똑! 수학탐험대​7) 앱 사용 방법 *선생님 이용시(PC로 웹사이트 접속) 우측 상단 ‘회원가입’ 버튼 클릭하여 선생님 회원가입학급 개설우측 상단의 작대기 세 개(메뉴) 버튼 클릭‘만나요 탭’-수업하기: 학급비밀번호(초대코드) 생성 후 오프라인 수업에서 활용-진단하기: 인공지능 추천시스템 활성화를 위한 ‘초기 수감각’과 ‘기초연산’ 진단평가활성화,단원별 평가 활성화를 통해 총괄평가-학생관리: 학생가입을 위한 학생일괄가입 및 학급 초대 링크 생성‘확인해요 탭’-학습 활동 현황: 학습 활동, 학습 시간 등 앱상에서의 개인별 학습 현황 관리-진단분석: 초기 수감각, 기초연산, 핵심 성취 3가지의 진단평가 결과 확인-평가결과: ‘진단하기’탭에서 활성화한 단원 평가, 앱상으로 상시 접속 가능한 수시 및 차시 평가 결과 확인-활동성취: 교과 활동 및 탐험 활동의 앱상에서의 학급별 학습 현황 관리​7) 앱 사용 방법 *학생 이용시(전자기기로 앱 접속) 우측 상단 ‘회원가입’ 버튼 클릭하여 학생 회원가입구글 플레이 스토어에서 ‘똑똑 수학탐험대’ 검색 후 앱 다운로드앱 실행 후 아이디와 비밀번호 입력(또는 학교에서 로그인 탭에서 OTP번호(학급비밀번호) 입력 교과활동: 오프라인 수업 시 주로 활용하며 교과서 단원과 차시별 학습 가능인공지능추천활동: ‘추천시작 바로가기’를 통해 선생님이 활성화한 ‘초기 수감각’ 및 ‘기초연산’ 진단평가를 마치면 자신의 수준에 맞는 학습 코스 추천교구: 수업 시 교구로 활용 가능자유활동: 교과 관련 게임 가능탐험활동: 가정에서 자기주도학습 시 활용하며 멸종위기 카드를 모을 수 있음평가: 차시평가, 수시평가를 통해 형성 평가 가능​8) 앱 설치 방법모바일: 구글 플레이스토어에서 ‘똑똑 수학탐험대’를 검색하여 다운로드​​다. 칸 아카데미1) 칸 아카데미 활용 방법교사가 학생의 아이디와 비밀번호를 일괄 등록할 수 있다.선생님으로 선택하여 회원가입한 후 새로운 클래스 추가한다(구글 클래스룸 연동 가능). 필요한 학년과 학기를 선택하여 코스 추가한다.학생 계정 만들기를 통하여 학생 아이디와 비밀번호를 일괄 등록한다.지속적인 사용을 위하여 이메일 인증한다.학생의 준비도에 따라 코스를 다르게 설정하여 선수학습이 이루어지도록 할 수 있다.- 과제 내주기에서 이전 학년의 코스를 과제로 제시하여 학습준비도 확인한다.- 선수학습에 대하여 부족한 부분을 과제로 제시하여 선수학습 가능하다.- 전체적인 복습이 필요한 학생에게는 코스 마스터리탭에서 필요한 코스를 목표로 제시한다. 학생에 수준에 맞는 과제 내주기를 통해 맞춤 학습이 가능하며, 학생의 점수에 따라 추가 과제를 제시할 수 있다.- 과제내주기 탭에서 필요한 차시와 퀴즈를 선택하여 과제로 제시한다.- 과제 점수 탭에서 학생 개개인의 과제 점수를 확인한다.- 과제 관리 탭에서 전체 학급의 과제 달성정도를 확인하고 마감일시 수정 가능하다. 과제관리의 보고서 보기 기능을 활용하여 전체 학급의 오답률이 높은 문제를 확인하고 학습 전체를 대상으로 풀이할 수 있다. 칸 아카데미를 활용하여 협동학습, 거꾸로 수업, 자기주도 학습 등이 가능하다.- 협동학습: 팀보조 개별학습 모형 활용한다.- 거꾸로 수업: 코스별 동영상 강의 활용한다.- 자기 주도 학습: 방학 중 코스챌린지 참여한다. 배지와 아바타, 학습시간, 스킬 등을 보상 체계로 활용할 수 있다.- 선생님 대시보드의 활동 개요란에서 학생들의 학습시간과 획득 스킬 확인한다.​2) 교육적 효과학습자의 문제 풀이 패턴을 다각도로 분석하고 부족한 부분에 대한 결손이 생기지 않도록 맞춤형 문제를 제공하는 독자적인 기능으로 개인의 완전학습을 지원함.학급 전체 수준과 학생 개인의 진도를 한눈에 파악할 수 있는 LMS기능을 제공하여 교사는 이를 통해 수업 진도를 조정하거나 세밀한 학생 관리가 가능함.낮은 성취도의 학생에게는 개인에게 맞는 수준의 과제를 각각 부여하는 등 개인차를 존중하는 미래 교육을 위한 효과적인 수업 도구가 될 수 있음​3) 앱 사용 방법 우측 상단의 회원가입 눌러 선생님으로 회원가입새로운 클래스 추가필요한 학년과 학기를 선택하여 코스 추가학생계정만들기를 통하여 학생 아이디와 비밀번호를 일괄 등록활동개요 탭: 반 학생들의 학습시간, 스킬획득 수, 남은 스킬 진도 수, 각 스킬 별 마스터리 레벨 등을 한눈에 확인 가능 코스마스터리 탭- 배치 : 목표 만들기를 통해 전체 또는 개별 학생에게 맞춤형 코스를 할당할 수 있음, 각 코스가 학생에게 배당된 현황을 확인하고 상태 변경을 통해 기한 등을 수정할 수 있음.- 진도: 배당된 코스의 진도 상황을 한눈에 확인이 가능함. 과제 탭- 과제 내주기: 각 학생에게 워드클라우드 워드 클라우드 생성기 만들기 사이트 워드아트 특정 연습 문제 콘텐츠를 배정할 수 있음. 이때 서로 다른 문제 풀기와 같은 문제 풀기 설정이 가능함.- 점수 : 내준 과제의 학생별 점수를 확인할 수 있음. 보고서 보기를 통해 정오답 반응을 확인할 수 있음-관리: 현재 진행 중인 과제를 보거나 과제 수정 및 추가가 가능학생 탭: 클래스코드를 공유하거나 학생 추가설정 탭: 구글 클래스룸과 동기화 가능​4) 앱 설치 방법모바일: 구글 플레이스토어에 Khan Academy 검색하여 다운로드14. 감정적 소통을 불러오는 줌(Zoom) 증강현실가. 줌의 기능1) 비디오 효과 가상 배경: 참가자의 공간을 원하는 사진으로 변화를 줄 수 있는 효과이다. 비디오 필터: 스노우와 같은 애니메이션 효과로 이를 활용하여 짤막한 역할극 등을 진행이 가능하다. 스튜디오 효과: 눈썹과 입술 색 등을 선택할 수 있는 효과이다.​2) 채팅채팅 권한 설정은 ‘없음’, ‘호스트만’, ‘모두에게 공개’, ‘모두에게 직접 공개’ 중에 선택 가능하다. 채팅을 활용하여 문서, 사진, 음악, 영상 등의 파일을 참가자 전원에게 쉽고 빠르게 전달 가능하다. 채팅은 참가자의 의견 수렴 및 표현의 공간으로 활용 가능하다.​3) 화면 하나의 화면에 최대 보일 수 있는 참가자의 수를 25명과 49명 중에 선택 가능하다.호스트는 참가자의 비디오 화면의 순서를 바꿀 수 있고, 동일한 화면을 참가자에게도 보이게 하려면 ‘호스트 비디오 순서 따르기’를 활용한다.‘모두에게 추천’과 ‘추천 추가’는 최대 9명까지 할 수 있는 기능으로 이를 활용하여 토론 수업 등을 진행 가능하다. 화면 공유할 때 ‘고급’ 탭에 있는 ‘파워포인트를 가상 배경으로 설정하기’를 사용하면 수업 시 수업자료인 파워포인트 화면에 교사의 얼굴이 제시 가능하다.​4) 소회의실 소회의실을 만드는 방법으로 ‘자동 할당’, ‘수동 할당’, ‘참가자가 소회의실을 참가하도록 허용’ 중에 선택 가능하다. 소회의실에 있는 참가자가 호스트의 도움이 필요할 때는 ‘도움 요청’ 기능을 활용할 수 있고, 이를 통해 호스트가 소회실에 참가 가능하다. ‘메시지를 전체에게 브로드캐스트’를 활용하여 소회의실에 참가하고 있는 참가자 전체에게 동일한 메시지를 전달 가능하다.1. 줌의 기능가상 배경 : Zoom은 주력 기능 중 하나인 Zoom을 통해 사용자가 회의 중에 개인정보를 높이기 위해 배경을 흐리게 하거나 이미지 또는 비디오로 대체할 수 있음. 이 기능은 피사체를 식별하고 배경을 뺄 수 있는 이미지 세분화라는 머신 비전 기술을 사용함. 또한, 응용 프로그램은 사용자의 피부를 부드럽게하고 결점을 줄이기 위해 필터를 적용하는 내 외모를 터치라는 기능이 포함되어 있음. 비디오 압축 : 가상 배경에 사용되는 기술과 마찬가지로 비디오 알고리즘은이미지의 가장 관련성이 큰 섹션을 식별하고 해당 영역의 해상도를 최대화함. 사람들이 백그라운드보다 얼굴에 더 집중하는 경향이 있으므로 이 기능은 대역폭이 제한될 때 피사체의 우선 순위를 지정함. 오디오 처리 : Zoom은 딥 러닝 알고리즘을 사용하여 오디오 신호를 처리하고 회의의 오디오 품질을 향상시킴. 이 시스템은 Keras, Tensorflow 또는 PyTorch와 같은 툴킷을 사용하여 노이즈 억제, 음성활동 감지, 스피커 인식, 음성 향상 및 음악 감지와 같은 기계 학습 모델을 구현함.라이브 전사 : Zoom은 음성-텍스트, 번역, 요약 및 감정 분석과 같은 여러 NLP(자연어 처리) 기술을사용하여 회의 호스트에게 대화의 실시간 전사를 포함하도록 제공하므로 오디오 품질이 좋지 않거나 시끄러운 환경에서 참가자에게 특별히 유용함.사기 방지 : Zoom은 기계 학습 기술을 사용하여 포르노, 전화 사기 및 스팸과 같은 Zoom 서비스의 원치 않는 남용을 식별하고 방지하기 위해 사기 탐지 모델을 개발함. AI 도우미와의 통합 : 2021년 2월부터 Zoom은 Google의 AI 어시스턴트와 통합됨. 사용자는 이봐, 줌 콜 시작이라고 말하면 네스트 허브 장치에서 회의를 시작할 수 있음. 또한 Google WiFi 및 Nest 라우터를 설정하여 줌 트래픽의 우선 순위를 지정할수 있음. 확대/축소 룸 : 유능한 전염병이 끝나고 세계가 새로운 정상으로 전환함에 따라 줌의 다음 과제는 사무실 공간을 차지하는 것임. Zoom은 특별한 기능과 향상된 회의 경험을 갖춘 Zoom Rooms를 설정하는 데 권장되는 하드웨어를 제공함. AI는 경험의 중심에 있어 자동 추적 카메라, 스피커 포커스 및 사람 계산과 같은 기능을 가능하게 함.​​나. 줌을 활용한 수업 사례1) 국경을 뛰어넘는 자율동아리 수업 사례 외국친구와 한국 친구들의 화상원격 ‘Zoom’ 에서의 만남과 수업 수업과정 중에 성장하고 발전되어 가는 아이들의 자기주도적 역량 및 협업, 창의력, 복합문제해결력 등과 같은 미래인재 핵심역량 함양 목적Zoom은 광범위한 소통이 가능하기에 이런 화상원격플랫폼을 활용한 다양한 세계시민교육의 가능성 제시​2) Zoom에서의 1분 말하기 수업 학생들이 직접 Zoom에서 말하는 경험을 가지는 것이 교사나 그 밖의 Zoom에서의 말하는 사람에 대한 고충과 어려움도 이해할 수 있을 거라는 생각에서 시작한 수업1분 말하기 활동과 채팅창에 친구의 말하기를 듣고 질문 올리기 활동, 올려진 질문에 대해 답하는 과정 속에서 경청이 상호존중 말하기의 기본임을 스스로 자각함.Zoom에서의 말하기를 경험한 학생들은 화상원격에서 말하기가 생각 보다 어렵지 않다는 것을 인지함. 채팅을 통한 질의 · 응답 시간을 통해 편안하면서도 깊이 있는 소통의 시간으로 활용함.​​다. 교육적 적용점과 장점1) 교육적 적용점과 장점비디오필터링 인공지능 기술을 활용하여 아이들은 자신의 모습을 보정하기 때문에 다른 온라인 수업 보다 화면을 켜고 수업하는 비중을 높이고 자신감 향상에도 도움을 받을 수 있음.원격화상플랫폼을 활용하면 국경을 초월한 소통까지도 가능하게 함.인공지능 기술을 이용해서 자신의 모습을 각 나라의 문화와 가치관에 맞게 변화를 줌으로써 소통하는 데 도움을 줌줌의 증강현실 기술을 이용하면 교사와 학생들이 함께 우주를 볼 수도 있고, 필요한 가상세계의 자료들을 함께 볼 수도 있기에 유의미하게 활용 되어질 때 수업 효과를 높일 수 있음.15. 어디든 갈 수 있는 랜선 여행 구글 어스(Google Earth)가. 구글 어스 워드클라우드 워드 클라우드 생성기 만들기 사이트 워드아트 알아보기1) 구글 어스 세계 여러 지역을 볼 수 있는 위성 영상 지도 서비스이다.구글이 제공하는 서비스로 위성 이미지, 지도, 지형 및 3D 건물 정보 등 전 세계의 지역 정보를 제공하고 있다. 웹에서만 실행 가능하다.​2) 사용 방법크롬으로 인터넷 창을 열고 구글 어스를 검색한다. 기본 기능- 돋보기: 장소 검색- 여행자 기능: 구글이 제공하는 특정 주제와 관련된 여행 장소 추천- 'I'm feeling lucky'기능: 전 세계 명소 중 한 곳으로 자동으로 이동- 지도 스타일: 무엇을 지도에 표시할지 설정하는 기능​​나. 구글 어스 활용 수업1) 구글 어스를 활용하여 여러 교과에서 다양한 주제를 중심으로 수업이 가능하다. 사회: 도시와 촌락의 모습을 비교하기/ 세계 여러 나라 자연과 문화 과학: 해안 지형 탐색하기 외국어: 해외 거리의 외국어 간판 찾아보고 해석하기​2) 모둠별로 프로젝트 여행 수업을 계획할 수 있다. 프로젝트 만들기 기능을 활용하여 ‘내가 가보고 싶은 세계 문화유산’, ‘파리 미술관 투어’ 등 각 모둠의 특징이 드러나는 수학여행 프로젝트를 만들 수 있다. 만드는 과정: 프로젝트 → Google drive에서 프로젝트 만들기 → (모둠원들과 공유하기) → 프로젝트 이름 정하기 → 장소 추가하기 → 요소 수정을 활용해 장소에 대한 나만의 설명 추가하기 → 프레젠테이션 하기​​다. 교육적 효과1)교육적 효과지구의 전체적 모습과 지리적 특징을 쉽게 찾아볼 수 있어서 학생들이 위치 감각을 기르는 데에 좋음. 로드뷰 기능을 활용하여 실제 다른 나라의 문화적 특성, 지형적 특성 등을 간접적으로 경험할 수 있으며, 거리를 재는 기능을 활용하면 단위 학습을 통해 양감을 기를 수 있어서 사회교과뿐만 아니라 외국어, 과학, 수학 여러 교과 수업에서 유용하게 활용됨.프로젝트 기능을 활용하면 손쉽게 학생 참여형 프로젝트 수업을 설계할 수 있으며, 여러 학생들이 팀을 이루어 협력학습을 할 수 있음.​​라. 네이버 지도와 구글 어스의 차이점1) 네이버 지도와 구글 어스의 차이점네이버 지도는 국내로 범위가 제한되나, 구글 어스는 전 세계를 대상으로 학습할 수 있기 때문에 단순히 사회의 지리 영역뿐만 아니라 외국어 등의 교과로도 확장하여 학습이 가능함. 네이버 지도는 단순 지도 활용 수업이 아닌 스마트 어라운드 앱 기능을 소개하였음.구글 어스로는 프로젝트 기능과 구글 검색 기능을 활용한 수업으로 재구성의 범위가 넓어짐16. 행복한 협업 수업 만들기가. 공감과 생각1) 팀프로젝트 수업으로 활용하는 방법팀을 구성한다 → [공감과 생각]앱 회원 가입 후 팀원들끼리만 서로 팔로잉함.팀원들이 함께 읽을 책을 선정함.선정한 책을 검색을 통해 찾아서 앱의 [서재]에 등록함.책을 읽으면서 각자 인상적이거나 소개하고 싶은 구절을 [공감]에 올림.팀원들끼리 서로 올라온 구절에 공감해요를 눌러 주거나 댓글을 달아 주도록 지도함.책을 읽으면서 느낀 생각이나 의견 등의 깊이 있는 감상은 [감상]에 올리도록 지도함.실시간으로 읽은 책에 대한 자신의 의견을 올리고, 다른 사람의 의견을 공유하게 됨으로써 팀원 간의 공감대와 유대감을 형성하면서 생각을 확장시켜 나갈 수 있게 됨.한 권의 책을 함께 읽고 생각과 의견을 앱상에서 충분히 나누게 한 후 팀원들이 함께 하나의 독후감상문을 완성하게 하고 팀별 발표를 할 수 있도록 함.​2) 교육적 효과 (인공지능 기능 활용 중심으로) 공감과 생각은 최신 인공지능기술을 통해 문구 자동 추출 기능을 제공하고, 앱 화면이나 책 등록 순서도 유저 친화적으로 설계하여 효율적으로 독서가 가능함. 검색과 색인기능, 독서토론기능, 관심가는 사람을 팔로잉할 수 있는 기능, 지인들과 서재를 공유할 수 있는 기능 등을 통해 서로 읽은 책에 대하여 공감하며 의견을 나누기에 적합하게 제작됨.공감과 생각은 구글플레이스토어에서 공감과 생각이라고 검색하시면 바로 앱을 다운 받을 수 있음.​​나. 구글 독스와 프레젠테이션1) 구글 독스‘공유’ 클릭하여 권한을 ‘뷰어’에서 ‘편집자’로 바꾼 후 링크를 학생들에게 알려주면 한 문서 안에 많은 학생이 들어와서 공동으로 과제를 수행할 수 있음. 이 기능을 활용하여 말로 하는 토론이 아닌 글로 하는 토론을 진행할 수 있음.​2) 구글 프레젠테이션‘댓글’ 기능을 활용하여 교사 또는 학생과 실시간 소통이 가능함. 개인별로 사진 시를 창작하게 하고, 친구의 작품을 읽고 배운 개념을 댓글로 작성하여 학습을 정리할 수 있음.​3) 구글 프레젠테이션의 ‘청중 도구’ 기능 ‘발표자 보기’ 기능을 활용하여 청중 Q&A를 사용하여 발표하고 발표자 노트를 참조할 수 있음. ‘청중 도구’에서 새 세션을 시작하면 슬라이드에 질문을 입력할 수 있는 URL이 생김. 이 기능을 통해 수업 도중 학생과 실시간 소통할 수 있고, 토론까지 가능함.​4) 진로 모둠 활동구글 독스에서 모둠 활동의 회의록을 작성할 수 있음. 구글 프레젠테이션에서 발표할 때 사용할 자료를 모둠원 전체가 동시에 작업할 수 있음.​5) 교육적 적용점과 장점한국미래교육학회의 김효선님께서 발표한 [AI(인공지능)시대 미래교육의 배움학적 제언]에서는 AI시대를 살아가야 할 인간들은 그 어느 때보다도 수동적인 학습이 아닌 능동적인 평생배움의 실천이 강조되고 있다고 언급하고 있음. 또한 나와 더불어 함께 살아갈 사람들과의 공감능력, 협업과 소통능력이 앞으로는 더욱 더 중요시 될 것이라고 언급하고 있음.교육 현장에서는 학생 혼자서 수행하는 활동이 아닌 친구들과 함께 협업할 수 있는 능력을 길러주어야 한다고 생각하고, 이 앱을 활용한 수업을 실제로 해 보니 학생들끼리의 상호작용은 물론 교사와 학생 간의 상호작용도 일어나는 것을 확인하였음. 그리고 학생들이 스스로 계획을 세우고 함께 협업하여 하나의 완성된 결과물을 도출해 내기 위해 능동적인 태도를 갖게 되는 것을 확인할 수 있었음. 구글 독스와 구글 프레젠테이션은 앱스토어에서 각각 “구글 독스”, “구글 프레젠테이션”이라고 검색하시면 바로 앱을 다운 받으실 수 있음. 그리고 인터넷에서 “구글” 사이트를 검색하여 열고, 우측 상단에 있는 점9개 모양을 눌러 마우스의 스크롤을 내려 해당 앱을 찾아 클릭하여 사용할 수도 있음.17. 실시간으로 함께 해봐요! 퀴즈 앱가. 카훗과 퀴즈앤의 기능과 활용법1) 카훗카훗에서 워드클라우드 워드 클라우드 생성기 만들기 사이트 워드아트 무료로 사용할 수 있는 문제 유형은 사지선다형, OX 퀴즈이다.엑셀 불러오기 기능이 있어 문제를 한 번에 입력 가능하다.구글 스프레드시트를 이용하여 문제를 만들 때 협업이 가능하다.영어로 안내되어 있으며, 무료버전은 기능이 제한적이다.​2) 앱 사용방법검색 엔진에서 ‘카훗(kahoot)’을 검색 로그인을 한 뒤 Create 버튼을 누르고, 슬라이드가 완성된 후 Done 버튼을 클릭Library에서 만든 퀴즈 슬라이드 확인 가능퀴즈 게임을 하기 위해서는 퀴즈 슬라이드의 Play 버튼 클릭Teach 버튼을 누르면 실시간 쌍방향 퀴즈게임으로, Assign 버튼을 누르면 과제형 미션 게임으로 사용 가능 카훗의 슬라이드 타입: (무료) Quiz, True or False, (유료) Type answer, Puzzle, Quiz + Audio, Poll, Word cloud, Open-ended, Brainstorm​3) 퀴즈앤 퀴즈앤에서 사용할 수 있는 문제 유형은 선택형, OX형, 단답형, 순서완성형, 초성퀴즈, 토론, 설문, 영상, 워드클라우드, 설명이 있다. 한글로 사용가능하며, 다양한 무료 사용 툴로 퀴즈 뿐만 아니라 온라인 콘텐츠 자료로도 활용 가능하다.불러오기(import) 기능이 없어 학생들이 만든 문제를 이용하기 힘들다.​4) 앱 사용방법 로그인을 한 뒤 메인 화면의 ‘Show 만들기’ 클릭슬라이드를 추가하여 퀴즈를 만든 뒤 ‘OK’ 버튼 클릭‘미리보기’를 누를 경우 학생의 화면으로 편집한 퀴즈 슬라이드를 확인할 수 있고, ‘공유 하기’를 누를 경우 ‘혼자 풀어보기 URL’을 공유하거나 ‘Show 페이지 URL 공유’ 가능 수업 시간에 사용할 경우 My show에서 해당 퀴즈 슬라이드를 클릭한 뒤 ‘Play’(실시간 쌍방향 퀴즈)나 ‘Mission’(과제형 미션)으로 가능퀴즈앤의 슬라이드 타입: 선택형, OX형, 단답형, 순서완성형, 초성퀴즈, 토론,설문, 영상, Word Cloud, 설명​​2. 멘티미터와 워드클라우드 생성기의 기능과 활용법1) 멘티미터객관식 질문, 워드클라우드, 서술형 질문, 랭킹 질문등 다양한 설문조사 형식이 가능하다.​2) 수업 적용점과 장점 및 앱 설치 방법학습자 반응시스템을 활용함으로 인하여 주로 설문(Solecki, Crnelius, Draper &ampFisher, 2010), 퀴즈 및 평가(Caldwell, 2007), 토론 및 즉각적 피드백 제공(오정숙,백상수, 차정호, 2013) 등의 다양한 목적으로 활용될 수 있음.즉석 설문조사와 퀴즈 활용을 통해 학습 흥미도를 높일 수 있음. 적극적이고 활발한 수업 참여에 도움이 됨.구글 플레이스토어 : ‘멘티미터’ 검색 후 다운로드 및 설치 가능​4) 워드클라우드 생성기 다양한 워드클라우드 도구들이 있다.내용을 시각화하여 표현할 수 있다.글자색, 폰트, 배경색, 마스크, 크기를 선택할 수 있다.​5) 수업 적용점과 장점 및 웹 활용 방법학생들의 다양한 의견을 종합적으로 제시할 때 유용함. 다양한 키워드, 개념 등을 직관적으로 분석할 수 있음. 검색엔진에서 ‘워드클라우드 생성기’를 검색하여 들어감. (다양한 종류의 생성기가 있음)​​3. 교육적 효과1) 교육적 효과학습자반응시스템을 사용한 대부분의 연구들은 학습자를 능동적으로 만들어 수업참여 및 몰입 증가(송민호, 2013)수업 동기와 시험 성적이 향상되는 등의 구체적인 긍정적 학습 효과(Backman &ampBachman, 2011).게임형 학습자반응시스템 퀴즈를 활용한 집단의 주차별 퀴즈 점수가 지필 퀴즈를 활용한 집단에 비해 유의미하게 높은 것을 확인(김민정. 2018) 학습자 활동 중심의 수업이 가지는 문제점 중 하나로 체계적으로 수업내용이 정리되지 않는다는 점이 지적되고 있음(임정훈,2016) 게임형 학습자반응시스템 퀴즈앱을 통하여 동기유발, 학습 정리 및 평가 부분에서 효과적으로 활용 가능(송민호, 2013)18. 빅데이터 분석으로 프로젝트 수업하기가. 네이버 데이터랩1) 웹의 기능 및 접근 경로네이버 데이터랩은 네이버에서 제공하는 데이터 통계 서비스. 그 중에서 검색어 트렌드는 네이버 통합검색에서 발생하는 검색어를 연령별, 성별, 기기별(PC,모바일)로 세분화해서 조회가 가능함. 검색어 트렌드는 요청된 기간 중 검색 횟수가 가장 높은시점을 100으로 두고 나머지는 상대적 값으로 제공함.(출처: NaverDevelopers)​2) 웹 사용방법 검색어 트렌드를 클릭한다.주제어를 입력한다.주제어와 관련된 검색어(하위 주제어)를 입력한다.기간, 범위, 성별, 연령을 선택하고 조회한다.그래프를 통해 의미있는 결과를 도출한다.조건을 변경하여 다시 조회가 가능하다.이 외에도 댓글통계, 지역통계등을 활용하여 다양한 데이터를 확인 가능하다.​​나. 구글 트렌드1) 웹의 기능 및 접근 경로구글 트렌드는 전 세계 사람들이 구글을 통해 검색하는 검색량 및 시청 동영상을 기반으로 빅데이터를 분석해 트렌드를 예측하는 도구이다. ‘사람들은 자신이 관심 있어 하는 것을 더 많이 검색한다.’라는 기본 가정에 의해 해당 키워드의 검색량이 많을수록 그만큼 인지도가 높다는 뜻으로 해석해 트렌드를 예측하는 원리이다. 키워드를 검색해서 그 키워드의 검색량을 시간, 지역으로 나누어 볼 수 있고, 관련검색어 또한 확인할 수 있다. 구글 트렌드는 검색을 취합하여 정량적인 데이터로 변환 후, 100을 기준으로 검색량의 비율을 나눠 그래프를 제공하고 있다.​2) 웹 사용방법 주제어를 입력한다.조사하고자 하는 나라, 기간, 카테고리, 검색 종류를 선택하고 조회한다.그래프를 통해 의미 있는 결과를 도출한다.조건을 변경하여 다시 조회가 가능하다.이외에도 인기 급상승 검색어, 올해의 검색어 등을 활용하여 다양한 데이터를 확인할 수 있다.​​다. 교육적 효과 및 인공지능과의 연계성1)교육적 효과 및 인공지능과의 연계성인공지능을 구현하기 위해서는 빅데이터가 중요한 원동력이다. 인공지능은 수많은 데이터를 빠르게 학습하는 것이 중요한데, 빅데이터가 이를 지원하는 것이다. 그러므로 인공지능을 구현하고, 잘 활용하기 위해서는 학생들은 빅데이터를 분석하고, 활용할 줄 알아야 한다. 본 차시의 웹(앱)은 어렵게 느껴지는 빅데이터 분석을 우리 생활 속의 데이터를 활용하여 쉽게, 그리고 시각적으로 접근할 수 있도록 도와준다. 빅데이터가 우리 생활과 워드클라우드 워드 클라우드 생성기 만들기 사이트 워드아트 동떨어진, 어렵기만 한 개념이 아닌 실생활 속에서 내가관심 있는 주제어를 원하는 시기, 연령 등을 선택하여 자료를 검색할 수 있다는 것에서 의의가 있다. 또, 검색에서 그치지 않고 그것을 그래프로 쉽게 도출할 수있어 이를 통해 의미 있는 결과를 이끌어 낼 수 있다.19. 한 눈에 들어오는 인포그래픽(Infographics) 손쉽게 만들기가. 미리캔버스1) 웹의 기능 및 접근 경로미리캔버스는 무료 디자인 툴, 다양한 템플릿, 사진, 요소 등을 제공하여 자신이 원하는 디자인을 완성할 수 있다.​2) 웹 사용방법 ‘바로 시작하기’를 클릭한다. 템플릿 메뉴에서 카드뉴스를 선택한다.원하는 카드뉴스의 형태를 고르고 클릭한다.‘이 템플릿으로 덮어쓰기’를 클릭한다.요소들을 복사, 붙여넣기, 삭제를 하기 위해서는 마우스 오른쪽 버튼을 사용한다.요소들의 위치를 변경하기 위해서는 드래그를 사용한다.요소 주변의 점들을 움직여 크기를 조절한다.글자를 클릭하면 나타나는 왼쪽에 텍스트 메뉴에서 글씨 크기, 글씨체를 선택한다.원하는 디자인으로 꾸민다.수시로 저장한다.완성이 되면 다운로드를 한다, (다운로드 – 파일형식 지정- 페이지 지정 후 다운로드)​​나. 파우툰1) 웹의 기능 및 접근 경로파우툰(Powtoon) “PowerPoint”와 “만화”의 합성어로 애니메이션 프레젠테이션 및 애니메이션 설명 동영상 제작을 위한 클라우드 기반 애니메이션 소프트웨어다. 이름에서 알 수 있듯이 파워포인트처럼 다양한 템플릿을 중 원하는 것을골라 템플릿 속 사진, 도형 등 각 요소를 수정 및 삽입하여 애니메이션 혹은 동영상처럼 만들 수 있다.​2) 웹 사용방법 크롬 브라우저에서 검색창에 ‘파우툰’을 검색하거나 powtoon. com를 주소창에 쳐서 접속한다.로그인을 한다. 회원가입의 경우 교사, 학생 모두 구글, 페이스북, MS 계정등으로 개인이 가입해야 한다. 템플릿 메뉴에서 원하는 템플릿을 골라 EDIT THIS TEMPLATE를 클릭한다. 빈 템플릿에서 시작하고 싶다면 create를 클릭한다. 단, 무료회원은 Pro, Pro+를 고를 경우 저장 시 엑스 박스로 뜰 수 있으므로 유의한다. EDIT을 CREATE로 바꾼다.텍스트는 더블클릭하여 내용, 폰트, 색깔, 크기 등을 변경한다. 색을 변경할 때는 하나의 텍스트가 모두 같은 색이 적용되므로 색을 다르게하고 싶다면 텍스르를 추가해야 한다. 애니메이션 효과를 넣고 싶을 경우, EFFECT나 A to B를 클릭하여 원하는 효과를 고른다. 아이콘을 삭제하고 싶을 때는 Backspace를 누르고, 추가하고 싶을 때는 오른쪽 탭에서 원하는 것을 골라 넣는다. 이미지를 넣을 경우, FREE IMAGES에서 골라 넣어도 되고, MY IMAGES에서 원하는 사진을 업로드하여 넣어도 된다. 사진도 자르기 버튼을 클릭하여 사진 크기를 조절할 수 있다.화면 아래 타임라인에서 각 아이콘의 나타나는 시점, 노출 시간을 조절한다. 슬라이드마다 완성된 것을 확인하고 싶다면 캔버스 아래 재생 버튼을 누른다.필요 없는 슬라이드는 휴지통 버튼을 눌러 삭제하면 된다.완성된 영상을 확인하고 싶다면 우측 위쪽에 PREVIEW 버튼을 통해 확인한다.영상을 공유하고 싶다면 EXPORT 버튼을 누른 후, 공유하고자 하는 플랫폼을 선택한다. 무료 회원은 MP4 파일로 다운 받을 순 없지만 링크 공유가 가능하고, 다양한 플랫폼에 게재 가능하다.​​다. 교육적 효과1)교육적 효과 다양한 정보, 데이터, 자료 등을 생생한 그림이나 그래프로 알아보기 쉽게 표현하는 것을 ‘인포그래픽’이라고 한다. 많은 데이터, 자료가 넘쳐나는 시대에서 자신의 생각을 표현하거나 조사한 주제에 대해 알아보기 쉽게 정리하는 것은 매우 중요하다. 미리캔버스와 파우툰은 교사와 학생이 쉽게 인포그래픽을 만들 수 있도록 도와주며, 이를 통해 가르치고 배우는 과정을 더 효율적이고 효과적으로 진행할 수 있다.20. 인공지능을 활용한 그림 그리기 오토드로우(Autodraw)가. 오토드로우 기능 및 사용 방법1) 앱의 기능 AutoDraw는 새로운 종류의 그리기 도구로 기계 학습과 재능있는 아티스트의 그림을 결합하여 모든 사람이 시각적이고 빠르게 모든 것을 만들 수 있도록 도와준다. 다운로드, 회원가입이 필요없으며 스마트 폰, 태블릿, 노트북, 데스크톱 등 어디서나 작동합니다. AutoDraw의 제안 도구는 QuickDraw에서 사용 된 것과 동일한 기술을 사용하여 무엇을 그리려고 하는지 추측한다. 지금은 수백 개의 그림을 추측할 수 있으며시간이 지남에 따라 더 많은 그림을 추가 할 수 있기를 기대한다.​2) 앱 사용 방법 종이 크기를 선택합니다. 다양한 그리기 버튼을 사용하여 그리기를 시작합니다. autodraw 버튼을 클릭하고 그림을 그리면 그린 그림과 관련된 그림을 인공지능이 추천해줍니다. select 버튼은 그림을 선택할 수 있게 해준다. 그림을 삭제하거나 위치를 옮길 때 크기를 조절할 때 사용할 수 있습니다. draw 버튼은 내가 직접 그림을 그리거나 색칠하고 싶을 때 사용할 수 있습니다. fill 버튼은 그림을 색칠할 때 사용할 수 있으며, 선을 클릭하면 선이 색칠되고, 영역을 선택하면 영역이 색칠됩니다. type 버튼은 글자를 넣을 수 있는 버튼으로 글씨체(영어)와 글자 크기를 조절할 수 있습니다. zoom 버튼은 확대하는 기능이고, undo 버튼은 그 전 상태로 되돌리는 기능입니다. shape 버튼을 활용하면 원, 삼각형, 사각형을 쉽게 그릴 수 있습니다. 완성된 그림은 다운로드 또는 링크 복사로 내보낼 수 있습니다.​​나. 교육적 효과1) 교육적 효과AutoDraw는 인공지능(AI)이 어떤 그림을 그리려하는지 사용자의 생각을 인지하고 추측하여 추천 그림을 제안하는 도구이다. 기존의 이미지들을 통해 다양한 형태를 학습한 인공지능이 사용자가 그린 형태를 보며 무엇을 그리려는지를 추측하는 것이다. 오토드로우는 머신러닝(Machine Learning)을 활용하여 작동하는데, 이는 기계가 학습하며 새로운 알고리즘을 터득하는 과정이다. 다양한 아티스트들이 그린 그림들을 통해 미리 형태를 학습하고, 새로운 형태가 제시되면 어떤 것에 가까운지를 추측하게 된다.학생들은 이 도구를 통하여 인공지능의 기계학습 원리를 경험하게 되고, 나아가 인공 지능과 협업하여 프로젝트를 완성하는 경험을 할 수 있다.

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